L’Écrasement permet d’effectuer une attaque simple en ST avec un bonus d’1d6 points sur une carte aléatoire de la main d’un·e adversaire.

Trois Écrasement permettent une Pluie de rochers, c’est-à-dire qu’ils font subir une touche à toutes les cartes en main d’un·e adversaire et à une carte au hasard d’un·e carte dans la main de chaque autre adversaire [Prtg, Mult].

L’Écrasement ne peut pas se faire arrêter par une Paix.