Zizanie (Symbole)

De Wiki Ali(ENS de Lyon)

La Zizanie cible un·e adversaire. Cet·te adversaire doit révéler deux cartes de son choix de sa main et attaque simplement l’une avec l’autre dans une caractéristique qui est strictement plus élevée pour la carte attaquante par rapport à la carte en défense – sauf LU et CH. La carte adverse attaquante ne passe pas et n’utilise pas d’attaque si la Zizanie a été retournée vers le·a joueur·euse attaquant·e. La Zizanie utilise une attaque de sa carte.

Trois Zizanie permettent une Grande zizanie [Prtg, Mult], c’est-à-dire qu’une carte d’une main adverse est choisie aléatoirement, puis une autre carte d’une main adverse est choisie aléatoirement et doit attaquer cette première carte dans une caractéristique qui la bat. La Grande zizanie se poursuit en choisissant à chaque fois une nouvelle carte aléatoire qui doit tenter de battre la carte précédente. La Grande zizanie s’arrête dès qu’il n’y a plus de carte en main adverse à choisir, ou dès que la carte attaquante n’a aucune caractéristique qui permet de battre la carte en défense. Dans ce cas ces deux cartes restent en main et ne s’attaquent pas.