« Providence (Symbole) » : différence entre les versions
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En attaque, la Providence permet de donner un bonus facultatif de +1 aux jets de dés des autres cartes de sa main [Pers]. Pour les tables en cascade, comme par exemple la Magie, le bonus de Providence ne s’applique que sur l’une des sous-tables. | |||
Une carte avec la Providence est un Héros et gagne donc un +1 au jet d’accomplissement des quêtes qu’elle entreprend [Pass]. | |||
Trois Providence permettent une Barraka, c’està-dire que tous les jets de le·a joueur·euse ont un bonus facultatif de +1 jusqu’à la fin de son Cycle | |||
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Version du 13 janvier 2025 à 23:44
La Providence est un symbole qui ne consomme pas d’attaque et donne plusieurs effets différents à sa carte. Tout d’abord, cette carte régénère sur 4+ sur 1d6 [Décl] et peut dévier une action qui l’a ciblée aléatoirement vers le reste de sa main – même si elle est vide – [Réac].
En attaque, la Providence permet de donner un bonus facultatif de +1 aux jets de dés des autres cartes de sa main [Pers]. Pour les tables en cascade, comme par exemple la Magie, le bonus de Providence ne s’applique que sur l’une des sous-tables.
Une carte avec la Providence est un Héros et gagne donc un +1 au jet d’accomplissement des quêtes qu’elle entreprend [Pass].
Trois Providence permettent une Barraka, c’està-dire que tous les jets de le·a joueur·euse ont un bonus facultatif de +1 jusqu’à la fin de son Cycle en cours.