« Résurrection (Symbole) » : différence entre les versions
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Trois Résurrection permettent une Méganécromancie, c’est-à-dire la récupération sur son tas d’armée validé des 3d12 dernières cartes du tas des morts sous la forme de Zombies pour les cartes qui n’étaient pas encore des Morts-vivant·es[Prtg]. | Trois Résurrection permettent une Méganécromancie, c’est-à-dire la récupération sur son tas d’armée validé des 3d12 dernières cartes du tas des morts sous la forme de Zombies pour les cartes qui n’étaient pas encore des Morts-vivant·es[Prtg]. | ||
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Dernière version du 18 février 2025 à 14:31
Le Symbole de Résurrection permet à toute carte qui le possède de récupérer des cartes du bas du tas des morts. La Résurrection a deux modes qui peuvent s’appliquer aux 1d6 + 1 cartes du bas des morts. Une résurrection précise ramène une de ces cartes entièrement à la vie à moins qu’elle soit déjà un Mort-vivant·e. Une zombification étalée permet de reprendre sur son tas d’armée validé tous les morts-vivants parmi ces cartes ainsi que deux cartes qui deviennent des Zombies.
Les Zombies ont Rage et Défense −2 de manière permanente, se régénèrent sur 4+ sur 1d6 et perdent leurs Petit numéros et leurs Symboles à l’exception des Symboles guerriers [Pass].
Trois Résurrection permettent une Méganécromancie, c’est-à-dire la récupération sur son tas d’armée validé des 3d12 dernières cartes du tas des morts sous la forme de Zombies pour les cartes qui n’étaient pas encore des Morts-vivant·es[Prtg].