Paralyseur (Symbole)
La Paralyseur permet de faire passer son prochain Tour à un·e adversaire. Si le Paralyseur est Retourné à san expéditeur·ice, iel termine le Tour en cours par un échec [E].
Trois Paralyseur permettent une Grande paralysie, c’est-à-dire faire passer ses trois prochains Tours à un·e adversaire et le prochain Tour de chaque autre adversaire – le Tour après une Grande paralysie est normalement de nouveau le Tour de le·a joueur·euse attaquant·e [Prtg, Mult].
Un·e joueur·euse ne peut pas utiliser le Paralyseur s’iel a strictement moins de dix cartes dans son jeu principal.