« Symboles à la Baston » : différence entre les versions
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* [[#Défense|Symboles de défense]] : permettent des actions de réaction pour défendre sa main en défense. | |||
* [[#Dégâts|Symboles de dégâts]] : permettent de faire une action qui consomme une attaque et cible une carte au hasard dans la main d’un·e adversaire. | |||
* [[#Élémental|Symboles élémentaux]] : les symboles des dragons élémentaux. À l’exception de la Flamme ces symboles sont des actions magiques. | |||
* [[#Guerrier|Symboles guerriers]] : symboles relativement basiques modifiant principalement les attaques simples. | |||
* [[#Intrinsèque|Symboles intrinsèques]] : protègent leur carte de manière intrinsèque. | |||
* [[#Malice|Symboles de malice]] : font une touche ou un charme d’une carte adverse de manière difficile à défendre. | |||
* [[#De l'esprit|Symboles de l'esprit]] : des pouvoirs surnaturels qui ont des règles complexes. | |||
* [[#Résurrection|Symboles de résurrection]] : permettent de récupérer des cartes du tas des morts. | |||
* [[#Univers|Symboles d'univers]] : | |||
* [[#Zone|Symboles de zones]] : affectent plusieurs cartes en même temps. | |||
* [[#Autre|Symboles autres]] : effet ne rentrant dans aucune des catégories sus-mentionnées. | |||
== Symboles == | == Symboles == |
Version du 22 décembre 2023 à 11:44
Définition
Les Symboles sont des pouvoirs spéciaux attribués à une carte. Il existe 59 symboles à la Baston, séparés en plusieurs catégories :
- Symboles de défense : permettent des actions de réaction pour défendre sa main en défense.
- Symboles de dégâts : permettent de faire une action qui consomme une attaque et cible une carte au hasard dans la main d’un·e adversaire.
- Symboles élémentaux : les symboles des dragons élémentaux. À l’exception de la Flamme ces symboles sont des actions magiques.
- Symboles guerriers : symboles relativement basiques modifiant principalement les attaques simples.
- Symboles intrinsèques : protègent leur carte de manière intrinsèque.
- Symboles de malice : font une touche ou un charme d’une carte adverse de manière difficile à défendre.
- Symboles de l'esprit : des pouvoirs surnaturels qui ont des règles complexes.
- Symboles de résurrection : permettent de récupérer des cartes du tas des morts.
- Symboles d'univers :
- Symboles de zones : affectent plusieurs cartes en même temps.
- Symboles autres : effet ne rentrant dans aucune des catégories sus-mentionnées.
Symboles
Défense
Dégâts
Élémental
Guerrier
Intrinsèque
Malice
- Attaque sournoise
- Étendard
- Pitié (04)
- Traître (01)
- Zizanie (02)
De l'esprit
- Bâton magique
- Force (FX)
- Magie démoniaque
- Magie incantatoire
- Magie nécromantique
- Œil
- Prescience
- Sorcellerie (SX)
- Wakfu (WX)